Blanc Manger Coco Duo : Plaisir à deux

Edition FR
 
Blanc Manger Coco Duo : Plaisir à deux, faîtes de bonnes associations pour débloquer des niveaux qui vous permettront d'avoir des cartes pimentées. Dès 16 ans.

Thèmes / Univers : Humour
Mécaniques : Ambiance Association
BGHIB039BL
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Auteur(s) : Thibault Lorcy Louis Roudaut Illustrateur(s) : Florence de Nazelle
Description

Préparez-vous à relever un défi épicé à deux ! Dans cette version "Duo" de Blanc Manger Coco, vous allez tester votre complicité tout en essayant de battre la pioche sur 10 manches. Chaque victoire vous propulse vers un niveau supérieur, avec des cartes de plus en plus osées et des questions plus corsées.

À chaque étape, l’ambiance monte d’un cran, et de nouvelles cartes "pimentées" viennent pimenter le jeu. Un seul objectif : avoir la meilleure réplique et passer au niveau suivant ! Mais attention, plus vous progressez, plus les cartes deviennent audacieuses… Oserez-vous franchir la ligne ?

Plaisir à 2 offre une expérience rafraîchissante et innovante à la série Blanc Manger Coco, à double titre. Tout d'abord, il introduit un mode de jeu coopératif où l'objectif est de surpasser la pioche. Mais la nouveauté ne s’arrête pas là, dans Blanc Manger Coco Plaisir à 2 pour la première fois dans la gamme, le jeu est conçu spécifiquement pour deux joueurs. Chacun, à tour de rôle, endosse le rôle de Question Master, avec pour mission de deviner la carte de son partenaire parmi celles qui ont été jouées. Comme dans les autres jeux de la série, la stratégie pour gagner varie : parfois il faut jouer sur l'absurde, d'autres fois sur le trash... ou encore sur l’évidence.

Blanc Manger Coco Plaisir à 2 est un jeu à la fois fun, décalé et imprévisible, où la coopération est aussi importante que la touche personnelle de chaque joueur.

Contenu :

  • 326 cartes réponses
  • 40 cartes questions recto - verso
  • 1 règle de jeu
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