Adventures & Academia - Arcane & Might

 

Avec Arcane & Might, plongez dans l'univers fantastique d'Adventures & Academia, ou utilisez les figurines pour représenter vos PJ d'autres JDR. Dès 14 ans.


Thèmes / Univers : Médiéval fantastique
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Description

Adventures & Academia - Arcane & Might

Adventures & Academia First Class est une collection de personnages universitaires magiques pour les jeux de rôle 5e. Maintenant avec un One Shot GRATUIT, des cartes de bataille et des feuilles de personnage disponibles sur la page des ressources du site internet de Steamforged Games

Vos aventures seront sûrement à la hauteur avec cet ensemble de six figurines en PVC préassemblées et très détaillées, chacune représentant une classe de jeu de rôle emblématique.

Barnaby, Letha et Rusya sont des élèves de moyens magiques prometteurs appartenant à la Maison Arcane. Les sorciers, sorciers et sorciers de cette maison cherchent à prouver que la magie peut surmonter n'importe quel obstacle.

Arthur, Bondus et Vianola sont de puissants protégés de House Might, qui abritent des barbares, des moines, des combattants et tous ceux qui travaillent à maîtriser leur force intérieure.

Maison des Arcanes

House Arcane cherche à prouver que la magie peut surmonter n'importe quel obstacle. Ici, démonistes, sorciers et sorciers apprennent tous que le pouvoir magique doit être compris et exercé de manière égale. Déverrouiller les secrets de la magie n'est pas sans heurts, et la Maison Arcane est responsable de la majorité des admissions à l'infirmerie de l'Académie.

Maison Sacrée

Fondée par Tizon, une épée magique sensible, House Might abrite ceux qui cherchent à maîtriser leur puissance physique et à devenir les meilleurs combattants possibles. Force intérieure, détermination et discipline sont les principales vertus de la maison.

Abritant des combattants, des moines et des barbares, House Might enseigne à ses étudiants à la fois la logistique du leadership et la maîtrise de l'arme de leur choix, que ce soit la lame, le poing ou l'esprit.

C'est la maison de l'auto-amélioration. Il cherche à prouver que l'esprit peut maîtriser le corps et que n'importe qui peut devenir la meilleure version de lui-même grâce à un travail acharné et à son dévouement.

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