Dauphin, le 9ème Passager

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Fan d'Among Us, Dauphin le 9ème Passager est fait pour vous! Parviendrez-vous à percevoir les véritables intentions de vos prétendus amis? Dès 12 ans.


Thèmes / Univers : Science-fiction Espace et univers
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Auteur(s) : Andreas Wilde
Description

Houston, nous avons un dauphin !

Un anchois dans le lecteur de disquette ?! Cela ne peut signifier qu'une chose : il y a un dauphin à bord du vaisseau spatial !

Chaque joueur contrôle une équipe de jusqu'à quatre astronautes aux capacités différentes, peut-être trompés par un dauphin meurtrier. Au cours de dangereuses sorties dans l'espace, les astronautes tentent de réparer le vaisseau spatial saboté, sans savoir si leur compagnon les aide ou tente secrètement de saper la mission. Après chaque sortie dans l'espace, le Capitaine décide du sort des membres de son équipage. Cependant, un équipage paniqué peut facilement renverser son capitaine sournois et l'envoyer dans le vide.

Dauphin, le 9ème Passager est un jeu de déduction sociale basé sur des cartes spécialement conçu pour un petit nombre de joueurs de 3 à 5 joueurs. Le jeu consiste en deux phases alternées. Lors de la phase de sortie dans l'espace, les joueurs tentent de déclencher certains événements en combinant leurs cartes, ne connaissant que les leurs. Les événements réels peuvent les amener à découvrir qui est de quel côté alors que les dauphins travaillent contre les arrangements.

Dans la phase Capitaine suivante, le capitaine décide de sacrifier ou non un astronaute d'une équipe de son choix ; inonder le vaisseau spatial, ce qui signifie la victoire des dauphins ; ou le réinitialiser, le but des humains, ce qui n'est possible qu'après avoir réparé le vaisseau spatial. À ce stade, l'équipage a la possibilité de se révolter contre le capitaine et son ordre, en votant secrètement avec leurs jetons de panique.

Dauphin, le 9ème Passager est pris en charge par l'application, ce qui permet un narrateur intégré à l'application et un didacticiel de jeu facile à suivre. Pour combiner les cartes d'astronautes physiques avec le vaisseau spatial numérique, HYBR utilise principalement la magie, aidée par son algorithme de détection d'image développé en interne.



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