Les Héros Supersoniques

Edition FR
 

En jouant à Les Héros Supersoniques, vous contribuez au développement de la prononciation en lui permettant de prendre conscience des sons. Dès 4 ans.


Thèmes / Univers : Super Héros
Mécaniques : Educatif
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Description

Les héros du vent, de l’eau, de l’électricité et du feu veulent empêcher Afono de détruire tous les sons de la Terre. Sauras-tu les aider à éviter la catastrophe?

Les héros supersoniques est conçu pour aider les enfants de 4 à 6 ans à identifier et à prononcer les sons /s/, /ch/, /j/ et /r/ au début des mots.

Vers 4 ans ou 4½ ans, l’enfant est plus prêt à prononcer les sons /ch/, /j/, /s/ et /r/ s’il ne les produit pas encore, puisqu’il a acquis une certaine maturité au plan moteur. La version « prononciation » du jeu Les héros supersoniques lui permet justement de produire ces sons. S’il a de la difficulté à en prononcer un ou plusieurs, il finira par réussir à force de s’exercer. En fait, cet apprentissage peut être comparé à un sport : plus on répète un mouvement précis, meilleur on devient pour le faire.

Par ailleurs, vers 5 ans, l’enfant développe peu à peu sa conscience des sons, ce qui le prépare à lire. La version «conscience phonologique» du jeu Les héros supersoniques l’aide à développer cette conscience. Plus précisément, le jeu lui permet de comparer à plusieurs reprises deux mots et de déterminer si ceux-ci commencent par le même son. Cela l’amène à prendre davantage conscience des sons au début des mots; on commence généralement par les sons à cette position, car ils sont plus faciles à entendre.

Enfin, le thème des héros motivera l’enfant dans son apprentissage. En effet, à partir de 4½ ans, les enfants comprennent des histoires imaginaires plus complexes, comme celles des héros qui représentent des éléments et qui ont besoin de superpouvoirs pour poser des actions.

Contenu :

  • 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête
  • 4 petites planches « Héros »
  • 72 cartes-mots
  • 5 pions-personnages
  • 1 roulette
  • 1 guide d'accompagnement
  • 1 règle de jeu
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