Club des aventuriers

Edition FR
 

Le Club des aventuriers est un jeu narratif et coopératif. Surmontez les pièges en trouvant des solutions inhabituelles et faîtes-les deviner. Dès 8 ans.


Thèmes / Univers : Aventure
Mécaniques : Coopératif Cartes Narratif
WILS7247
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Auteur(s) : Henrik Havighorst Mathias Spaan Illustrateur(s) : Felix Wermke
Description

Club des aventuriers

Partez tous ensemble à l'aventure !

A chaque piège, vous trouverez des solutions inhabituelles ... que les autres devront réussir à deviner ;)

Un jeu d'association d'idées, au cœur d'aventures loufoques, pour accomplir des missions et provoquer des rebondissements dans l'histoire !

Comment jouer ?

Vous jouez tous ensemble et tentez de surmonter les obstacles pour terminer les aventures.
Placez le plateau et les pions sur la table et distribuez 10 cartes-objets à chaque joueur.
Choisissez une histoire dans le livre des aventuriers et le premier joueur commence à lire à voix haute, jusqu'à ce qu'il atteigne une mission.
Il la lit et doit alors sélectionner parmi ses 10 cartes, les 2 objets les plus utiles pour remplir la mission, et 3 objets qu'il pense, au contraire, être les plus inutiles. Le tirage des cartes pourra réserver bien des surprises ! Mélangez les 5 cartes et posez-les, faces visibles sur la table.
Les autres joueurs se concertent et doivent, ensemble, retrouver les 2 objets choisis par le premier joueur. S'ils y parviennent, l'aventure continue, le joueur suivant lit la suite de l'histoire jusqu'à la prochaine mission. Sinon, l'équipe perd un pion et un autre joueur devra sélectionner des cartes de son jeu pour tenter la même mission.

Si l'équipe réussit la dernière mission, l'aventure est gagnée. Mais si vous perdez votre 3ème pion, c'est perdu !





Contenu :

  • 1 plateau de jeu
  • 3 pions et 1 figurine en bois
  • 110 cartes objets
  • 1 livret de 12 aventures à vivre et revivre ensemble
  • 1 planche effaçable et 1 marqueur
  • 1 sablier
  • 1 règle de jeu
FAQ

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