Revive - Extension L'appel des Abysses
L'extension L'Appel des Abysses accueille une nouvelle forme de vie dans les lacs de Revive, qui récompensera les tribus les plus ferventes. Dès 14 ans.
"L'eau de fonte des glaciers forme des lacs géants. Et à partir de minuscules spores qui résidaient dans les couches plus profondes de la glace, une nouvelle forme de vie émerge. Et les lacs deviennent le foyer de la Méduse.
La Méduse possède de vastes connaissances et sagesse. Nous nous installerons près de leurs lacs pour apprendre d'eux. Nous nous plierons à leur volonté de les honorer. Terminez les voyages qu'ils nous préparent. Nous servirons et serons doués.
C'est l'appel de l'abîme." —Nàdair
L' extension Revive: Call of the Abyss introduit la mystérieuse forme de vie Scyphoz, qui vit dans les lacs géants formés par l'eau de fonte des glaciers. En construisant près des lacs, vous gagnez des points de dévotion, qui vous permettent d'accéder aux nouvelles et puissantes cartes Méduse. Vous pouvez également utiliser l'action de changement pour lancer des voyages, en envoyant votre citoyen en mission pour gagner plus de points de dévotion.
Outre 16 cartes Scyphoz, 18 cartes voyage, 3 lacs et la piste de dévotion, cette extension contient 15 nouveaux jetons machine, 9 modules d'emplacement, 9 nouvelles cartes citoyen et quatre nouvelles tribus, avec tout le contenu (autre que les Cordycéphiens). tribu) étant compatible avec le jeu solo. Les quatre nouveaux plateaux de tribu ne comportent qu'un côté avancé, et chacun a ses propres règles, capacités avancées et technologies :
- Les KAIROS disposent de deux modes : jour et nuit, et leurs capacités dépendent du mode actuel. Passer d’un mode à l’autre au bon moment est crucial pour le succès de cette tribu.
- Les GIB'WARKS ont accès à de puissants gadgets qui améliorent leurs actions de commutation, et ils peuvent débloquer davantage de gadgets pour encore plus de flexibilité. Leur capacité de tribu leur permet de réinitialiser leur interrupteur, ce qui est puissant car l'action de l'interrupteur est encore plus importante maintenant qu'elle vous permet de lancer des voyages.
- Les OSTARIUS construisent d'immenses portes qu'ils peuvent activer et désactiver, aidant ou gênant les autres joueurs. Les portes nécessitent pas mal d'espace, mais si elles sont bien placées, OSTARIUS peut temporairement bloquer certaines parties du plateau de jeu, voire les sécuriser pour lui-même.
- Les CORDYCEPHIANS drainent les autres joueurs, profitant de leurs cartes, de leurs bâtiments et même de leurs technologies. Les CORDYCEPHIANS doivent donc adapter leur stratégie aux adversaires qu'ils affrontent.
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